FANDOM


Eng

Wielkie koty zastąpiły lwa, który miał być jedynym mobem, jaki dodaje ta modyfikacja (Lions Mod). Obecnie da się wyróżnić lwy, gepardy, pantery, tygrysy jak i skrzyżowania tych ras.

Dorosłe koty będą atakować gdy są głodne lub sprowokowane, a małe tylko gdy się je zaatakuje. Jeśli dzikie koty są w grupie, to zaatakują wszystkie po sprowokowaniu jednego osobnika.

Wielkie koty o różnych rasach będą atakować się nawzajem (np. lew zaatakuje geparda). Wliczając w to dorosłe drapieżniki, które będą atakować kociaki. Oswojone koty nie będą atakować innych kotów.

Po śmierci Wielkie Koty wyrzucają szpon wielkiego kota. Szpony są potrzebne do stworzenia bicza. Dzięki biczowi można kazać Wielkim Kotom iść za tobą, lub siedzieć na miejscu.

RasyEdytuj

Lwy - odróżnieniu od innych ras Lwy da się podzielić na płci: lwa i lwicę. Można też spotkać lwy albinosy, lecz są bardzo rzadko spotykane. Samiec Lwa będzie posiadał ciemne ubarwienie na karku, imitując dopiero rosnącą grzywę. Tym można odróźnić samca od samicy, które grzywy nie posiadają. Albinosy wyglądają tak samo gdy są małe, więc należy czekać aż dorosną, wtedy da się odróźnić płeć. Po daniu samcom esencji światła pojawią się im skrzydła, lecz albinosowi zniknie grzywa

Gepardy - rozróżniamy dwa rodzaje gepardów: zwykłe i śnieżne. Zwykłe można spotkać na łąkach, a śnieżne na wszystkich biomach śnieżnych. Nie mogą dostać skrzydeł.

Pantery - pojawiają się na biomach górskich. Po daniu im esencji ciemności pojawią się im skrzydła podobne do nietoperzych.

Tygrysy - rozróżniamy dwa rodzaje Tygrysów: tygrys biały i zwykły. Białe są rzadrze niż zwykłe i po daniu im esencji światła dostają skrzydeł

Liger - jest największym dzikim kotem, może dostać skrzydła. Lygrys się narodzi po rozmnożeniu lwa i tygrysa

Liard - mieszaniec lwa i geparda. Jest średniego wzrostu i nie może dostać skrzydeł.

Panthard - mieszaniec pantery i geparda. Jest średniego wzrostu, ma czarne ubarwienie z brązowymi plamami

Panthger - połączenie tygrysa i pantery. Jest średniego wzrostu, ma brązowe ubarwienie z brązowymi pasami.

Lither - połączenie lwa i pantery. Jest czarny, a na dolnej części szyi i na brzuchu jest beżowy. Jest średniego wzrostu.

Leoger - połączenie tygrysa z gepardem. Jest większy od geparda, na plecach ma pasy, a ogon, głowa i nogi są z plamami.

Duch - jest około 20% szans, że po zabiciu oswojonego Dzikiego Kota pojawi się duch. Nie trzeba go oswajać mięsem lub rybami, od razu pojawi się okno do nazwania zwierzaka.

Oswajanie Edytuj

Żeby oswoić Wielkiego Kota należy wyrzucić na ziemię surowe mięso, lub rybę w pobliżu kociaka. Kiedy kociak zje mięso można użyć medalionu, żeby go oswoić i nadać mu imię. Po oswojeniu Wielkiego Kota, nie bedzie on już atakował gracza.

Oswojone Wielkie koty nadal będą atakować inne zwierzęta. Dlatego lepiej jest trzymać je z dala od koni, czy innych zwierząt, które są ich naturalnym pożywieniem.

Nie da się oswoić dorosłego Wielkiego Kota, tylko kociaki są oswajalne.

Przydatne przedmiotyEdytuj

Siodło

Może być zwykłe lub z Mo' Creatures. Można je założyć na wszystkie wielkie koty, a zdjąć je można nożyczkami lub chowając kota do amuletu


Medalion

Medalion jest używany, by oswoić kociaka i nadać mu imię. Medalionem można także zmienić imię zwierzęcia.

Lina

Lina jest używana, by trzymać kota blisko siebie.

Bicz

Dzięki biczowi można rozkazać zwierzakowi usiąść, lub pójść za nami.

Skrzynia - można ją założyć na każdego Dzikiego Kota. Ma pojemność 18 miejsc w ekwipunku.

GaleriaEdytuj